A Los Angeles-i HEALTH indusztriális zenekar a Sziget Fesztiválon lépett fel, ahol John Famiglietti basszusgitáros interjúban beszélt a zenekar egyedi megközelítéséről a zenei marketing és a rajongói kapcsolattartás terén. A modern indusztriális zene egyik meghatározó alakjaként ismert együttes a digitális térben is aktívan építi közönségét, mémek és videójátékok segítségével. Famiglietti kiemelte, hogy a komoly zenei témák és a könnyed, online tartalom iránt érdeklődők gyakran ugyanazok az emberek.
A HEALTH szerdai Sziget-koncertje energikus és magával ragadó volt, a dühösen zakatoló riffek és éteri ének apokaliptikus témái még egy sokszínű fesztiválközönséget is képesek voltak berántani. A fellépés után John Famiglietti közvetlenül a közönséghez ment, hogy személyesen pacsizzon a rajongókkal, ami jól illusztrálja a zenekar közvetlen hozzáállását. Az együttes hangzását gyakran „cum metálnak” is nevezik, ami a súlyos zenei alapokat érzelmesebb szövegekkel és hatásokkal ötvözi.
Az online térben a HEALTH kommunikációja tudatosan épül a mémekre és bizarr videókra, amit Famiglietti „shitposztolásnak” nevez. A basszusgitáros elmondása szerint a mémeket elsősorban a zenekar Discord-csatornáján gyűjti, a rajongóktól. Ez a megközelítés lehetővé teszi számukra, hogy áttörjék az internet zaját és hitelesen kapcsolódjanak közönségükhöz.
Famiglietti hangsúlyozta, hogy sok extrém metálzenekarral ellentétben ők szívesen töltenek időt a rajongóikkal, akiket „nagyon jó arcoknak” tart. Az interjúban szó esett arról is, hogy az internet változása miként kényszeríti a zenekarokat az online jelenlét átgondolására. Míg a rockzene sokáig ellenállt ennek, a rapperek már korábban felismerték a digitális marketing erejét.
A HEALTH több mint két évtizede létezik, de az igazi áttörést 2007-ben érték el a Crystal Castles „Crimewave” című számának átdolgozásával, majd még abban az évben megjelent első lemezük is. A korai elismerés jeleként 2008-ban már a Nine Inch Nails előtt léphettek fel, ami jelentős mérföldkő volt pályafutásukban. A zenekar folyamatosan szállította a kritikailag elismert albumokat, miközben hangzásuk a nyers zajtól az éteri elektronikáig fejlődött.
A zenekar a videójáték-iparban is letette névjegyét, 2012-ben a Max Payne 3 zenéjét szerezték. Azóta számos más népszerű játékban is hallhatóak voltak, mint például a GTA, a Cyberpunk 2077 és az Ultrakill. Ez a jelenlét hozzájárult ahhoz, hogy a zenei közösségen kívül is szélesebb közönséget érjenek el, különösen a gamerek körében.
A COVID-19 világjárvány idején a HEALTH két albumot is kiadott, melyeken számos underground előadóval működtek együtt, többek között Perturbatorral, a Xiu Xiuval, a 100gecs-szel és Poppyval, de a Nine Inch Nails és a Lamb of God is szerepelt a kollaborációk között. A 2023-as „RAT WARS” című lemezükkel, valamint a tavalyi „Conflict DLC” albummal, amelyen a metálfesztiválok hatása is érződik, bebetonozták helyüket generációjuk egyik vezető indusztriális zenekaraként.
A HEALTH példája jól mutatja, hogy a modern popkultúrában a zenei élmény és az online interakciók szorosan összefonódnak. Famiglietti szerint azok az emberek, akiket a „shitposztokkal” berántanak, ugyanazok, akik rezonálnak a komoly zenei témákra és szövegekre. Ez a felismerés alapvető fontosságú a mai zenei marketingben, ahol a közönség nem csak a zenén, hanem a zenekar online személyiségén keresztül is kapcsolódik.
A zenekar tudatosan törekszik arra, hogy a hagyományos zenei közösségen kívül is népszerűsítse magát. Ennek eredményeként sokan a HEALTH koncertjén élhetik át életük első zenei élményét, akár idősebb korosztályokból is. Ez a széles spektrumú megközelítés azt bizonyítja, hogy a mémek és a videójátékok, mint a Chainsaw Man, ma már olyan közös kulturális referenciák, mint korábban a Terminátor 2 volt a metálrajongók számára.
Az internet által teremtett „zajban” nehéz kitűnni, de a HEALTH a rajongói által megosztott mémekkel és a közvetlen kommunikációval sikeresen navigál ebben a környezetben. A zenekar tagjai nem törekednek a titokzatos, elérhetetlen rockisten imázsra, hanem aktívan részt vesznek az online párbeszédben, ami hitelessé és vonzóvá teszi őket a krónikusan online közönség számára.
A jövőbeli kollaborációk terén a HEALTH alapvetően olyan előadókkal dolgozik együtt, akikre felnéznek, de Famiglietti nyitott lenne egy nagyobb névvel való együttműködésre is. Az interjúban viccesen megjegyezte, hogy Olivia Rodrigo menedzserét is ismeri, bár nem valószínű, hogy felvenné a telefont egy ilyen felkérésre.
A basszusgitáros szenvedélye a videójátékok iránt is megmutatkozott, különösen a Dark Souls sorozat kapcsán, ahol az első részt tartja a legjobbnak a teleportálás korlátozása miatt. Javaslata szerint a Dark Souls-szal érdemes kezdeni, majd jöhet a Bloodborne, Sekiro és Elden Ring. A Demon's Souls-t tartja a legjobbnak, de az eredeti PS3-as verziót ajánlja a remake helyett.
Famiglietti álma egy új Souls-játékhoz zenét szerezni, mivel imádja ezeket a játékokat. Bár az Armored Core hatodik részének zenéjét fantasztikusnak találta, és nem akarna senkit lecserélni, egy új Souls-cím esetében szívesen részt venne a zenei munkálatokban. Ez is aláhúzza a zenekar mély kapcsolatát a modern popkultúra különböző rétegeivel, és a folyamatos nyitottságot az új kihívásokra.
📰 Forrás: Telex — Eredeti cikk elolvasása