Christopher Nolan július 17-én bemutatott „Odüsszeia” című filmje nem csupán a mozikban aratott sikert, hanem váratlan lendületet adott az Ubisoft 2018-as, ókori Görögországban játszódó videojátékának, az Assassin's Creed Odyssey-nek is. Az Alinea Analytics adatai szerint a film premierje után mindössze tíz nappal a játék napi aktív játékosainak száma közel 90%-kal emelkedett, megközelítve a dupláját az eredeti értéknek, minden elérhető platformon.
A statisztikák alapján a napi aktív játékosok száma a film bemutatójának napján mért 122 ezerről tíz nap alatt 233 ezerre nőtt. Ez a növekedés különösen látványos volt az Xbox platformon, ahol a napi játékosszám 36 ezerről 84 ezerre emelkedett, ami 134 százalékos növekedést jelent. A PlayStation konzolokon szintén jelentős, közel kétszeres aktivitásnövekedést mértek, elérve a 114 ezer napi aktív felhasználót.
A Steam platformon is megfigyelhető volt az érdeklődés emelkedése, ott 26 százalékkal nőtt a játékosok száma.
Az elemzők szerint a játékosbázis ilyen mértékű fellendülésében kulcsszerepet játszott, hogy az Assassin's Creed Odyssey elérhető az Xbox Game Pass és a PlayStation Plus előfizetéses szolgáltatások kínálatában. Ennek köszönhetően sok előfizető, anélkül, hogy külön meg kellett volna vásárolnia a nyolc éve megjelent címet, újra elővette, vagy akár most próbálta ki először a játékot.
Rhys Elliott, az Alinea Analytics vezető elemzője hangsúlyozta, hogy bár a játék eladásai csak mérsékelten nőttek – az év eleje óta körülbelül 400 ezer példány kelt el –, a játékosok visszatérése így is komoly sikernek számít az Ubisoft számára. Elliott szerint a film nem új vásárlók millióit hozta, hanem azt érte el, hogy rengetegen ismét játszani kezdtek az Assassin's Creed Odysseyvel. Úgy véli, ez az adat kiváló érv lehet az Ubisoft számára, ha a jövőben egy felújított, modernizált kiadást szeretne készíteni a játékból.
Ez a jelenség nem egyedi a szórakoztatóiparban. Korábban a Fallout televíziós sorozat első évadának premierje után is jelentősen megugrott a régebbi Fallout-játékok játékosszáma. A második évad bemutatója pedig ismét növelte az érdeklődést, például a Steamen a párhuzamos játékosok száma átlagosan 20 ezerről több mint 40 ezerre emelkedett.
A Fallout 3 és Fallout 4 napi aktív felhasználói száma 225%-kal nőtt a sorozat első évadának premierje utáni hetekben.
Az Assassin's Creed Odyssey a franchise egyik legsikeresebb darabja: az első két évben több mint 10 millió példányban kelt el, és máig a sorozat egyik legnépszerűbb epizódjaként tartják számon. A mostani adatok alapján úgy tűnik, hogy Christopher Nolan filmje azok közül is sokakat visszacsábított az ókori Görögországba, akik évekkel ezelőtt már végigjátszották a kalandot, és most újra felfedezik a játék világát.
📰 Forrás: Telex — Eredeti cikk elolvasása